Descripción
El objetivo del juego es construir la casa y poner los tres cerditos a salvo antes de que el lobo los meta en la olla. Solo así se puede ganar la partida. En caso contrario, si el lobo consigue poner los tres cerditos en la olla, será él quien gane.
Se empieza la partida colocando al lobo en la casilla con su dibujo y los tres cerditos en los tres puntos de colores, al lado del camino del tablero. Los jugadores tiran por turnos siguiendo el sentido de las agujas del reloj.
Cuando es el turno de un jugador, este debe tirar uno de los dados de los cerditos, teniendo en cuenta que un cerdito no puede «jugar dos veces seguidas». Es decir, si un jugador acaba de tirar el dado azul, el siguiente jugador deberá jugar con el verde o el rojo. Esto es siempre así, excepto en el caso de que los otros cerditos estén en la olla o en la casa de ladrillos.
- Tres dados
- Tres cerditos
- Un lobo
- Un tablero de juego
- Una olla
- 5 piezas que forman una casa
- Un librito con las instrucciones






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